关于Minecraft Dungeons里的同名魔咒,请见“MCD:多重射击”。
多重射击
适用物品
修正附魔等级范围
Java版:I级:20 – 50基岩版:I级:20 – 70
出现条件
无限制条件
不共存魔咒
穿透
最大等级
I
挑选权重
Java版:2基岩版:10
魔咒ID
multishot
多重射击(Multishot)是一种能够使弩一次射出多支箭的魔咒。
目录
1 获取
2 用途
3 数据值
3.1 ID
4 历史
5 你知道吗
6 参考
7 导航
获取[编辑 | 编辑源代码]
Java版:
附魔需要的最低附魔等级[附魔 1]
物品魔咒
1
多重射击I
20
16
↑ 第二行为物品对应的附魔能力,第二列为魔咒对应的最小修正附魔等级
基岩版:
附魔需要的最低附魔等级[附魔 1]
物品魔咒
1
多重射击I
20
16
↑ 第二行为物品对应的附魔能力,第二列为魔咒对应的最小修正附魔等级
用途[编辑 | 编辑源代码]
每增加一级多重射击,可以使弩和弓[仅Java版]多装填2支箭或烟花火箭。[1]1级多重射击装填的弩将会一次向三个方向射出三支箭(成10°夹角),而只消耗一支箭(但会消耗3点耐久)。在生存模式下只有中间那根箭能被玩家收回。在Java版中,三支箭同时射中一个目标时,该目标只能受到其中一根箭的伤害,另外两根箭则会因受击后伤害免疫而失效。
多重射击只影响装填阶段而非发射阶段。一个在获得多重射击魔咒之前就已经装填完毕的弩仍然只能发射一发弹射物,以多重射击状态装填的弩在失去多重射击魔咒后仍然能够发射三发。
如果使用多重射击药箭或光灵箭,三根箭都会有同样的状态效果。使用烟花火箭射击会出现3种同样的烟花效果。
在Java版中,如果使用多重射击装填多发弹射物但物品耐久不足以将它们全部发射,则只有剩余耐久度 / 单个弹射物所消耗耐久度(向上取整)个弹射物会被发射。[2]
多重射击与穿透被应用在同一个物品上时,由多重射击额外产生的箭也会被应用穿透数。
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
Java版:
名称命名空间ID魔咒标签(JE)本地化键名多重射击multishot exclusive_set/crossbowin_enchanting_tablenon_treasureon_mob_spawn_equipmenton_random_looton_traded_equipmenttooltip_ordertradeableenchantment.minecraft.multishot
基岩版:
名称命名空间ID本地化键名多重射击multishot enchantment.crossbowMultishot
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版1.1418w43a加入了多重射击。1.20.524w09a现在会在弓上产生效果。1.2124w18a现在每级多重射击会多射出2支箭,此前无论魔咒等级多少都只会射出3支箭。基岩版1.8.01.8.0.10加入了多重射击。
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
在3D Shareware v1.34中,使用命令或打开着火的木桶可以获得更高等级(最高为12级)的多重射击,在该版本下,更高等级的多重射击会射出更多支箭。这一特性直到24w18a才在主开发分支上实现。
多重射击会使射出的箭呈圆形分布(对称轴垂直于玩家所瞄准的方向),至少需要18级的多重射击方能使射出的箭形成一完整的圆形;而当多重射击的等级大于等于18级后,射出的箭会从玩家瞄准方向的反面开始继续增加,与某些箭轨迹贴近。
带有高等级多重射击的弩射出的箭的初速度方向在同一平面内,形成的圆形所在平面的倾斜角与玩家的俯仰角相同,即向后方向射出的箭沿视线的反方向;而在Java版中带有高等级多重射击的弓射出的箭的初速度方向组成一个圆锥面,即向后方向射出的箭不一定沿视线的反方向。
参考[编辑 | 编辑源代码]
↑ MC-271746 — 漏洞状态为“有意为之”。
↑ MC-272806 — 漏洞状态为“有意为之”。
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