Kotlin 基础语法

Kotlin 基础语法

Kotlin 基础语法

Kotlin 文件以 .kt 为后缀。

包声明

代码文件的开头一般为包的声明:

package com.runoob.main

import java.util.*

fun test() {}

class Runoob {}

kotlin源文件不需要相匹配的目录和包,源文件可以放在任何文件目录。

以上例中 test() 的全名是 com.runoob.main.test、Runoob 的全名是 com.runoob.main.Runoob。

如果没有指定包,默认为 default 包。

默认导入

有多个包会默认导入到每个 Kotlin 文件中:

kotlin.*

kotlin.annotation.*

kotlin.collections.*

kotlin.comparisons.*

kotlin.io.*

kotlin.ranges.*

kotlin.sequences.*

kotlin.text.*

函数定义

函数定义使用关键字 fun,参数格式为:参数 : 类型

fun sum(a: Int, b: Int): Int { // Int 参数,返回值 Int

return a + b

}

表达式作为函数体,返回类型自动推断:

fun sum(a: Int, b: Int) = a + b

public fun sum(a: Int, b: Int): Int = a + b // public 方法则必须明确写出返回类型

无返回值的函数(类似Java中的void):

fun printSum(a: Int, b: Int): Unit {

print(a + b)

}

// 如果是返回 Unit类型,则可以省略(对于public方法也是这样):

public fun printSum(a: Int, b: Int) {

print(a + b)

}

可变长参数函数

函数的变长参数可以用 vararg 关键字进行标识:

fun vars(vararg v:Int){

for(vt in v){

print(vt)

}

}

// 测试

fun main(args: Array) {

vars(1,2,3,4,5) // 输出12345

}

lambda(匿名函数)

lambda表达式使用实例:

// 测试

fun main(args: Array) {

val sumLambda: (Int, Int) -> Int = {x,y -> x+y}

println(sumLambda(1,2)) // 输出 3

}

定义常量与变量

可变变量定义:var 关键字

var <标识符> : <类型> = <初始化值>

不可变变量定义:val 关键字,只能赋值一次的变量(类似Java中final修饰的变量)

val <标识符> : <类型> = <初始化值>

常量与变量都可以没有初始化值,但是在引用前必须初始化

编译器支持自动类型判断,即声明时可以不指定类型,由编译器判断。

val a: Int = 1

val b = 1 // 系统自动推断变量类型为Int

val c: Int // 如果不在声明时初始化则必须提供变量类型

c = 1 // 明确赋值

var x = 5 // 系统自动推断变量类型为Int

x += 1 // 变量可修改

注释

Kotlin 支持单行和多行注释,实例如下:

// 这是一个单行注释

/* 这是一个多行的

块注释。 */

与 Java 不同, Kotlin 中的块注释允许嵌套。

字符串模板

$ 表示一个变量名或者变量值

$varName 表示变量值

${varName.fun()} 表示变量的方法返回值:

var a = 1

// 模板中的简单名称:

val s1 = "a is $a"

a = 2

// 模板中的任意表达式:

val s2 = "${s1.replace("is", "was")}, but now is $a"

NULL检查机制

Kotlin的空安全设计对于声明可为空的参数,在使用时要进行空判断处理,有两种处理方式,字段后加!!像Java一样抛出空异常,另一种字段后加?可不做处理返回值为 null 或配合 ?: 做空判断处理

//类型后面加?表示可为空

var age: String? = "23"

//抛出空指针异常

val ages = age!!.toInt()

//不做处理返回 null

val ages1 = age?.toInt()

//age为空返回-1

val ages2 = age?.toInt() ?: -1

当一个引用可能为 null 值时, 对应的类型声明必须明确地标记为可为 null。

当 str 中的字符串内容不是一个整数时, 返回 null:

fun parseInt(str: String): Int? {

// ...

}

以下实例演示如何使用一个返回值可为 null 的函数:

fun parseInt(str: String): Int? {

return str.toIntOrNull()

}

fun printProduct(arg1: String, arg2: String) {

val x = parseInt(arg1)

val y = parseInt(arg2)

// 直接使用 `x * y` 会导致错误, 因为它们可能为 null

if (x != null && y != null) {

// 在进行过 null 值检查之后, x 和 y 的类型会被自动转换为非 null 变量

println(x * y)

}

else {

println("'$arg1' or '$arg2' is not a number")

}

}

fun main() {

printProduct("6", "7")

printProduct("a", "7")

printProduct("a", "b")

}

或者:

fun parseInt(str: String): Int? {

return str.toIntOrNull()

}

fun printProduct(arg1: String, arg2: String) {

val x = parseInt(arg1)

val y = parseInt(arg2)

// ...

if (x == null) {

println("Wrong number format in arg1: '$arg1'")

return

}

if (y == null) {

println("Wrong number format in arg2: '$arg2'")

return

}

// 在进行过 null 值检查之后, x 和 y 的类型会被自动转换为非 null 变量

println(x * y)

}

fun main() {

printProduct("6", "7")

printProduct("a", "7")

printProduct("99", "b")

}

类型检测及自动类型转换

我们可以使用 is 运算符检测一个对象是否是指定类型的实例(类似于 Java 中的 instanceof 关键字)。

if (obj is Type) {

// 如果 obj 是 Type 类型,则可以直接使用 Type 类型的属性和方法

} else {

// 处理其他类型情况

}

当 is 检测通过时,Kotlin 会自动将 obj 视为指定类型,因此在 if 语句的分支内不需要显式地进行类型转换。这被称为智能类型转换。

实例

fun main() {

val obj: Any = "Hello, Kotlin"

if (obj is String) {

println("字符串长度: ${obj.length}") // 在这里 `obj` 已被智能转换为 `String`

} else {

println("不是字符串类型")

}

}

在这个例子中,如果 obj 是 String 类型,is 运算符返回 true,Kotlin 会将 obj 识别为 String,这样就可以直接访问 String 类型的属性和方法。

更多应用:

fun getStringLength(obj: Any): Int? {

if (obj is String) {

// 做过类型判断以后,obj会被系统自动转换为String类型

return obj.length

}

//在这里还有一种方法,与Java中instanceof不同,使用!is

// if (obj !is String){

// // XXX

// }

// 这里的obj仍然是Any类型的引用

return null

}

或者

fun getStringLength(obj: Any): Int? {

if (obj !is String)

return null

// 在这个分支中, `obj` 的类型会被自动转换为 `String`

return obj.length

}

甚至还可以

fun getStringLength(obj: Any): Int? {

// 在 `&&` 运算符的右侧, `obj` 的类型会被自动转换为 `String`

if (obj is String && obj.length > 0)

return obj.length

return null

}

区间

区间表达式由具有操作符形式 .. 的 rangeTo 函数辅以 in 和 !in 形成。

区间是为任何可比较类型定义的,但对于整型原生类型,它有一个优化的实现。以下是使用区间的一些示例:

for (i in 1..4) print(i) // 输出“1234”

for (i in 4..1) print(i) // 什么都不输出

if (i in 1..10) { // 等同于 1 <= i && i <= 10

println(i)

}

// 使用 step 指定步长

for (i in 1..4 step 2) print(i) // 输出“13”

for (i in 4 downTo 1 step 2) print(i) // 输出“42”

// 使用 until 函数排除结束元素

for (i in 1 until 10) { // i in [1, 10) 排除了 10

println(i)

}

实例测试

fun main(args: Array) {

print("循环输出:")

for (i in 1..4) print(i) // 输出“1234”

println("\n----------------")

print("设置步长:")

for (i in 1..4 step 2) print(i) // 输出“13”

println("\n----------------")

print("使用 downTo:")

for (i in 4 downTo 1 step 2) print(i) // 输出“42”

println("\n----------------")

print("使用 until:")

// 使用 until 函数排除结束元素

for (i in 1 until 4) { // i in [1, 4) 排除了 4

print(i)

}

println("\n----------------")

}

输出结果:

循环输出:1234

----------------

设置步长:13

----------------

使用 downTo:42

----------------

使用 until:123

----------------

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